ぐちつぼのやつ

twitch.tv/gutitubo のアレです。

【ぐちつボウ】お前らに与えられる「能力」について教えてやろう。

 

概要

「ぐちつボウ」ではそれぞれのプレイヤーに1つずつ「能力」が与えられます。このページではそれぞれの能力について記載しておきます。

また、現在19個の能力がありますが、ランダムで与えられる能力は常に16個です。そのため、現在3個ランダムで与えられない「おやすみ能力」があります。

現在のおやすみ能力:捕食, 背水, 追跡

 

移動系能力

主に安全に素早く移動したり、アクセスが難しい場所に簡単に移動できるようになる能力郡です。

疾走

走り続けることで移動速度が上昇します。5秒間走り続けることで最高速度に到達し、その状態でのジャンプは通常よりも飛距離が出ます。

跳躍

ダブルジャンプが可能になります。画面下部に「跳躍チャージ」というゲージが表示され、空中で再度ジャンプを行うことでチャージに応じた強さのダブルジャンプが発動します。

脱出

スニーク状態のときに相手から被弾すると、上空に射出され、エリトラで滑空しての移動が可能です。

隠密

5秒間スニーク状態でいるか、相手に矢を当てることで透明化状態になります。

透明化中は移動速度が上昇し、スコアボードコンパスに表示されなくなります。

弓を構えるか、相手から矢を当てられることで透明化は解除されます。

分身

弓を左クリックすると自分の分身を召喚する。分身召喚後、再度弓を左クリックすると分身の位置にテレポートします。

分身は召喚時に向いていた向きに走り続けるが、スニークしながら召喚した場合、自分が向いている方向に走るようになります。

分身を攻撃したプレイヤーは、発光と盲目のデバフが付与されます。

登攀

スニーク状態で弓を撃つと、撃った場所から着弾地点までのジップラインが引けます。

ジップラインは右クリックで誰でも使用可能です。

 

戦闘系能力

主に真っ向からの撃ち合いを有利にする能力郡です。

狙撃

スニークしながら最大チャージの弓を放つと、即座に着弾する矢を放てます。

この矢は落下せずに真っすぐ飛び、射線上のガラスをすべて貫通します。

ただし、この能力での攻撃は対象から36m以上離れていないとダメージになりません。

 

速射

弓を左クリックすることで、即座に矢を発射できます。「速射」を使うと矢のリロード時間と同じ秒数だけ弓を使えなくなります。(3~5秒)

また、最初から矢を最大で3本持つことが出来ます。

操弾

自分が放った矢を、視線の方向に操作できます。また、弓を左クリックすることで、操弾で放った矢を自分の方向に飛ばし、回収できます。回収の際、自分の体に当たった矢はインベントリに追加されます。

回収を使うと弓に1秒間のクールタイムが発生します。

跳弾

放った矢が壁に当たると跳弾するようになる。跳弾した矢が着弾した時、半径2マスに0.5ダメージを与えます。

通常の射撃で1バウンド、スニークしながらの射撃で5バウンドします。

無敵

スニークを1秒間長押しすることで無敵状態になれます。

無敵状態でいられる時間は最大10秒間です。無敵能力を使っていない間、無敵でいられる時間が回復していきます。

無敵中に再度スニークすることで無敵能力を解除できます。

 

索敵系能力

主に相手より先に敵を発見したり、相手より多くの情報を手に入れられる能力郡です。

探知

5秒間スニークし続けることで、自分の周囲64mのプレイヤーの位置を探知できます。また、放った矢の着弾地点から周囲4mの敵を探知できます。

鑑定

スコアボードコンパスの情報が増えます。

必殺

体力1のプレイヤーの位置が常にわかり、対象のプレイヤーの近くにいると移動速度が上昇し、矢のリロード時間が1秒に短縮されます。

敵にとどめを刺すと、体力が1回復します。

 

防御系能力

主に相手の進行を妨害したり、安全なエリアを確保できる能力郡です。

障壁

弓を持って左クリックした先にガラスのドームを展開します。

障壁の能力は再度使用するために10秒のクールタイムが必要です。

 

特殊系能力

上記の分類が難しい能力郡です。

反響

自分の後ろに過去の自分がついてきます。

弓を左クリックすることで、過去の自分の位置まで戻ることができます。

また、コンパスを右クリックすることで過去の自分が何秒前の自分かを切り替えることができます。

 

おやすみ能力

現行バージョンでランダム選択されない能力たちです。

転移

コンパスを右クリックすることで座標を登録し、再度右クリックすることでテレポートを行えます。

テレポート先の周辺に他のプレイヤーがいたとき、そのプレイヤーを盲目状態にします。

テレポート後、再度能力を使用するためのクールタイムが10秒あります。

登録した座標にテレポートしようとした際、すでにその場所がセーフエリアの外になっていた場合、テレポートをキャンセルして登録座標をリセットします。

強靭

追加の体力を1個持っています。この追加体力は最後に被弾してから60秒間被弾せずにいると再生します。

相手へのヒット数×5秒、永続的に再生までの時間が短縮されます。

背水

自分の体力が1以下になった際、その時攻撃してきた相手の位置を看破し、相手と同じ体力になるように追加体力を得る。

その後60秒間、移動速度と矢のリロード速度が上昇し、その状態で対象の相手を倒すと体力が全回復する。

60秒以内に対象の相手を倒せなかった場合、もしくは能力発動後にポーションで回復した場合は、追加体力を失い、「背水」の能力はそのマッチ中発動しない。

追跡

矢を命中させたプレイヤーを追跡します。追跡対象の位置を常に把握でき、その人から32m以上離れると移動速度が大きく上昇します。

捕食

敵にとどめを刺すと、体力の最大値が1増加+全回復し、相手が持っていた「強化」がすべて自分の基礎能力に加算されます。

この能力で得た「矢の最大保持数増加」は通常の強化制限を無視して青天井に強化されます。

変化

60秒経過するごとに、ランダムな能力に変化していきます。

 

 

更新履歴

2022/11/08 - おやすみ能力が変更されました。新能力の記述を追加しました。

2021/02/16 - おやすみ能力を下に集合させました。

2021/10/08 - 新能力「分身」「跳弾」「障壁」の記述を追加しました。

2021/09/23 - 「転移」「隠密」の記述を更新しました。

2021/09/19 - 「必殺」「背水」「操弾」の記述を更新しました。

2021/09/17 - 初版を作成しました。

 

詳細な更新履歴

2021/10/08

「おやすみ能力」についての記述を追加。現在のおやすみ「捕食」「背水」「追跡」

新たなる能力郡として防御系能力を追加。

「分身」「跳弾」「障壁」についての記述を追加。

2021/09/23

「隠密」能力の全体的な変更

「転移」でテレポート先に他プレイヤーがいたとき盲目を与えるように

2021/09/19

「必殺」発動時にリロード速度が高速化するように。

「背水」の能力の全体的な仕様変更。

「操弾」で回収した矢がインベントリに追加されるように。

「速射」のクールタイムが矢のリロード速度に依存するように。

「捕食」で敵をキルした際に体力が1増加するように。

【ぐちつボウ】ぐちつボウのルール説明【ぐちつボウ】

 

ぐちつぼです。ぐちつボウのルール説明をします。

マップは下の感じのマップでやります。その名も「ニュー春日井市

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概要

ぐちつボウはぐちつぼの配信にて不定期開催されるはずのマインクラフトのミニゲーム企画です。

それぞれ弓矢と「能力」を渡された16人が最後の一人になるまで戦う、バトロワ系のミニゲームです。

 

参加方法

バージョンは1.17.1

サーバーIPアドレスはぐちつぼのDiscordにて公開されます。

 

ゲームの流れ

プレイヤーは開始時マップ上空のランダムな位置でスポーンします。エリトラが装備されているので、展開して好きなポジションをキープしてください。

画面上部に現在の「フェーズ」を表示するタイマーがあります。各フェーズごとに、戦闘可能エリアが縮小していきます。タイマーを見ながら時間内にセーフエリアを目指しましょう。

ゲーム中、定期的に上空から「ケアパッケージ」が投下されます。ケアパッケージを回収することで体力を回復できるポーションが入手できるので、なるべく向かいましょう。

セーフエリアを目指したり、ケアパッケージの回収を狙う際、同じ目的の他プレイヤーと接敵することもあるでしょう。その際は有無を言わさず攻撃しましょう。戦闘を繰り返して生き残るほど基礎能力が「強化」されます。

最終的に最後の一人になれば、その人の勝利です。途中で倒されたプレイヤーは、そのゲーム中復活することができません。

 

フェーズについて

ゲーム中常に「フェーズ」が進行していき、各「フェーズ」によって戦闘可能エリアが縮小していきます。

戦闘可能エリアの外にいると継続的にダメージを受けるほか、一部の行動が制限されるため、早めにエリア内を目指しましょう。

フェーズ切り替わりのタイミングで体力が❤1回復するので、ピンチの人はまず生き残ることを考えましょう。

フェーズ1

ゲームスタート直後のフェーズです。フェーズ開始直後、60秒経過時、120秒経過時にケアパッケージが投下されます。

フェーズ1の待機時間は180秒で、その後30秒かけて縮小します。

フェーズ2, フェーズ3

それぞれフェーズ開始直後、60秒経過時にケアパッケージが投下されます。

フェーズ2と3の待機時間は120秒で、その後30秒かけて縮小します。

フェーズ4, フェーズ5

戦闘可能エリアもかなり小さくなり、エリア外ダメージもかなり増加しています。

ケアパッケージの投下はフェーズ4以降はありません。

フェーズ4と5の待機時間は60秒で、その後30秒かけて縮小します。

最終フェーズ

フェーズ5でも決着がつかなかった場合最終フェーズに移行します。

最終フェーズでは、小さくなったエリアが縦横無尽に移動し始めます。

屋内にいると詰んじゃうかもです。

ケアパッケージ

フェーズ1~3で投下されるケアパッケージについて説明しておきます。

ゲーム中ニワトリが空から支援物資を持ってきてくれます。

支援物資を回収すると、回復ポーションが1個入手できます。1つのケアパッケージから最大3人までアイテムを回収できます。

 

装備品

プレイヤーには共通の装備品が与えられます。

至って普通のマインクラフトの弓です。

ただしこのゲームの弓では相手の体力に❤1個分のダメージしか与えられません。

チャージ量に関わらずダメージは一定です。

さらに、マップ上のガラスを狙って撃つと破壊できます!すごい!

至って普通のマインクラフトの矢です。

初期状態では最大で1本しか所持出来ず、一度撃つとリロードに5秒かかります。

相手に矢を命中させると即座にリロードが完了する他、後述する「強化」にてリロード速度が上昇したり、最大保持数が増加します。

コンパス

至って普通のマインクラフトのコンパスです。

アイテムとして渡されるコンパスは常に次のセーフエリアの中央を指します。

敵プレイヤーに向いているわけではないのでご注意を。

望遠鏡

マジで至って普通のマインクラフトの望遠鏡です。

 

スコアボード

ゲーム中、画面右側に各種インフォメーションが表示されます。

表示される各種インフォメーションについて説明します。

  • プレイヤー名 - あなたの名前です。
  • 生存人数 - 残りの生存人数です。
  • セーフエリア - 現在あなたが次のセーフエリアに入っているかどうかが表示されます。
  • 能力 - あなたの「能力」の名前です。
  • 近くのプレイヤー - 通称「スコアボードコンパス」といって、最も近いプレイヤーの方向や距離がわかります。10秒毎に更新されます。

 

基礎能力の「強化」

このゲームでは戦闘を行えば行うほど、自分の基礎能力が強化されます。

相手に弓矢を2回ヒットするごとに下記の強化内容からランダムで1つ獲得します。

  • 矢のリロード時間短縮 1秒 (最大2秒短縮)
  • 矢の最大保持数増加 1本 (最大2本増加)

相手に8ヒット与えることで最大強化になります。キリが悪いですね。

 

プレイヤーの「能力」

各プレイヤーにはそれぞれ異なる能力が与えられます。

能力詳細については別の記事にまとめると思います。気が向けば。

 

⬇ 気が向きました。

gutitubo.hatenablog.com

更新履歴

2021/09/19

フェーズ0での戦闘ができなくなりました。

相手に矢を当てた際、即リロードしていた機能がなくなりました。

「強化」から体力最大値増加が削除されました。

「強化」のリロード速度上昇が最大3秒になりました。

参考にさせていただいたもの

弓ちゃん / いるかはこあらさん @koarawakoara

みどろんぱ / みどりくん @midoriennpitu

Last Man Standing / げんぴょん @_Genzin

PUBGでレースしようぜ!【Vikendi編】

概要

PUBGでカーレースするヤツです。

基本的にダブルダッシュな感じなので二人一組のチームで競います。

一人が運転、一人が銃で妨害って感じが基本かと思います。

禁止事項等しっかり把握お願いいたします

 

禁止事項

  • 攻撃可能場所以前での発砲(MAP北の橋を超えたら発砲OK)
  • 車から降りた状態 または 車を止めた状態での発砲
  • 車を止めている相手への発砲
  • コースのショートカット
  • 現在より速い車への乗り換え
  • (自分と同じか、自分よりハンデが小さい車には乗り換え可能です)
  • 準備時間中にタイヤを割って回る行為
  • スパイクトラップ」の使用(タイヤ割るヤツ)

コース

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赤線の外側なら走ってOKです

スタートはVolnovaです

ゲームの流れ

最初の飛行機:好きなところに降りて大丈夫です

Phase1終了まで(900秒):仲良く協力しながら車両と燃料と少しの武器を集めておいてください

Phase2(30秒):最後の準備時間です いいポジションを確保しましょう

Phase3(60秒):Phase開始共にスノーモービル部隊出発!頑張れ!

Phase4(120秒):Phase開始と共にスノーバイク部隊出発!

Phase5(45秒):Phase開始と共にZima部隊出発!

Phase6:Phase開始と共にダチア部隊出発!
マップ北の橋を超えたあとから発砲OKということでよろしく!

注意点

  • ぐちつぼの配信を見ながら参加してください。
  • レース途中の回復、燃料補給は道の端っこで止まって行ってください。
  • 準備時間中は協力しても大丈夫です。

パスワード

ふくおとこ(「ふ」はfu)

 

 

 

【マインクラフト人狼】 TCT のお買い物解説 【Trouble in Crafter Town】

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はじめに

マインクラフトPVP人狼 通称TCTをご存知でしょうか?

もしご存知じゃない方で「PVP人狼!?面白そう!」と思った人は下記の記事でルールを見ながらぜひ友達とやってみてね。

shobolin.com

さて、本記事では最近話題のTCTでのお買い物の全てを伝授したいと思います。

いざ人狼になったときにテンパって買い物を迷わないようにこの記事をチェックしていけ。

 

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【もぐら鯖】第一回ふくびき大会!

【概要】

記念すべきもぐら鯖最初のイベントです。

ふくびきでいいアイテムを手に入れよう!

 

ふくびき券 / 魚5匹で購入可能

いいふくびき券 / エメラルド1個で購入可能

 

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PUBGでレースしようぜ!

【概要】

二人一組でペアを組んでErangel島を一周する速さを競います。

一人が運転手、もう一人が妨害に回ります。

FPP(一人称)モードなので運転難しいかもしれないです。

 

このルールは善意で成り立っています。

ルールの禁止事項と許可されている行為をよく読んだうえで参加お願いします。

 

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もぐら鯖の仕様とルール

MinecraftServer 「もぐら鯖」は

日光に当たると燃えちゃうサーバーです。

 

【仕様】

日光に当たると体が燃えます。怖いですね。

バージョン / 1.12

IP Address / Discordに記載

ホワイトリスト制です。

結構ガンガンBANするのでBANが怖い人は入らないほうが賢明です。

 

【機能】

チェスト保護 / チェストに看板を張ることで自分のチェストに。

 

【自分の家を建てるとき】 

横穴とドアだけで家と主張するのはだめです。

他の人に間違えてぶち抜かれないためにも人口のブロックなどで壁を張り替えましょう!

もしくは地下に広い空間を掘ってその中に家を建てましょう。

 

【ルール】

・他人に迷惑をかけない

・チート系MODを使わない

・日よけのためだけの天井を作らない

 

【許可MOD】

・Optifine

・Shader系

・整理MOD

Rei's minimap

・JourneyMap